2025年原子设计及其与前端的相关性
前端架构(共 4 部分)
1 功能切片设计:最佳前端架构2 从混乱到清晰:建筑的重要作用3 大泥球:理解反模式以及如何避免它4 原子设计及其在 2025 年前端的相关性什么是原子设计?
原子设计是 Brad Frost 提出的一种方法,用于以结构化、分层的方式设计和组织项目的前端。
它将前端分为五个层次:**原子、分子、有机体、模板和页面**。
**层**只是用来组织组件的组。
从技术上讲,这些层在项目结构中表示为目录
原子设计层
在原子设计中,层代表抽象的层次结构,每个层都承担单一职责。它们独立工作,遵循单线程流程,这意味着每个层都专注于其领域,而不会产生职责重叠:
例如,**原子**可用于构建**分子**,而**分子**可组合以创建**有机体**,但流程严格是单向的。**有机体**不能用于构建**分子**或**原子**,从而确保关注点清晰分离并防止循环依赖。
这种方法确保了清晰度、模块化和可重用性,使得组件的扩展和维护变得更加容易,同时避免了层之间不必要的依赖。

原子设计何时适用?
原子设计在以 UI 为主导且几乎没有复杂业务逻辑或实体的项目中最为有效。这是因为原子设计通常缺乏关于在何处处理业务逻辑的明确指导方针,这会导致此类情况下出现混乱。
原子设计的优势
原子设计的局限性
虽然**原子设计**在 UI 结构和可重用性方面具有相当大的优势,但它也有一些局限性,特别是在涉及业务逻辑和域实体的项目中。以下是开发人员可能遇到的一些常见问题:
1.缺乏明确的业务逻辑指导
原子设计主要关注 UI 组件及其组织,在处理业务逻辑时留下灰色区域。一些常见问题包括:
在原子设计中,结构没有提供明确的指导。开发人员面临两个主要挑战:
2. 域实体没有清晰的结构
由于原子设计主要关注可视化组件,因此它缺乏处理**领域模型**或**业务实体**的框架。例如,在电子商务应用程序中,会出现以下问题:
3.复杂的相互作用。
虽然**原子**和**分子**具有高度可重用性,但随着**有机体**和**模板**的出现,复杂性也会随之增加。随着组件变得越来越复杂,管理组件间通信也变得越来越困难。原子设计没有提供处理这些交互的明确策略,导致开发人员需要付出额外的努力来实现组件之间的通信模式。
您应该在 2025 年使用原子设计吗?
简短的回答可能是**不**。对于 2025 年的现代前端项目,业务逻辑和领域实体更为普遍,原子设计很少使用。相反,其他架构方法更适合满足当代前端开发不断变化的需求。
此外,恕我直言,使用**原子**、**分子**等术语是有争议的,因为它们对于在 Figma 等工具中构建布局和模型的设计师来说比对于开发人员更有意义。
Atomic Design 是一个有趣的框架,用于以模块化和可重用的方式构建 UI 组件,非常适合业务逻辑最少的项目。
然而,随着前端应用程序的业务实体和逻辑变得越来越复杂,它的局限性变得明显,特别是在处理和存储业务逻辑方面。
到 2025 年,对于业务复杂性较小且 UI 密集的项目,原子设计仍然效果很好,但对于现代、更复杂的应用程序,模块化架构或功能切片设计等方法更适合有效地处理 UI 和业务逻辑。
有关使用 React 的 Atomic Design 的前端项目的示例,您可以探索: