🔥10 个实用工具,让 2025 年开发变得更轻松

大家好!为了迎接新的 2025 年,我收集了 10 个超级有用的项目,它们将帮助您开发程序。此外,它们不仅对 JavaScript 有用,而且对其他语言和一般开发领域也很有用。希望你会觉得它很有趣!

1. HMPL - 面向服务器的可定制 JavaScript 模板

HMPL 是一种小型模板语言,用于从服务器向客户端显示 UI。它基于通过“fetch”发送到服务器的可自定义请求,并处理为现成的 HTML。该语言在语法上基于对象并与 JSON5 集成。减少 JavaScript 文件的大小并显示与在现代框架中编写的相同的 UI。

此模块对您有帮助:

  • 减小尺寸:创建的 Web 应用程序具有与在现代框架上编写的相同界面,但捆绑包大小明显更小,这将使您能够更快地加载网站。
  • 构建服务器:构建几乎独立于客户端的面向服务器的应用程序结构。这将允许您在不使用 Microfrontend 方法的情况下跨多个站点共享组件,并且通常不依赖于服务器上的文件(例如在存储库中)。
  • 易于集成:与类似模块不同,此模块易于集成到其他 Web 应用程序中,并且还具有广泛的自定义功能,这将允许您使用 fetch 向服务器发送不是由模块预先准备的请求,而是完全自定义的请求!
  • HMPL

    该代码是模块如何工作的一个例子,其中我们创建一个显示来自服务器的数据的点击器:

    import hmpl from "hmpl-js";
    
    const templateFn = hmpl.compile(
      `
    Clicks: {{ src: "/api/clicks", after: "click:#btn" }}
    ` ); const clicker = templateFn(({ request: { event } }) => ({ body: JSON.stringify({ action: event.target.getAttribute("data-action") }), })).response; document.querySelector("#app").append(clicker);

    在这里,我们将扩展的 html 标记编译成一个现成的对象,该对象将存储包含我们的点击器的 DOM 节点。通过单击“按钮”,我们发送一个“POST”请求,该请求将诸如“增加”之类的操作存储在“主体”中。根据此,它只会给您一个数字作为响应。

    ☆ 星 HMPL

    2. Deno - JavaScript 和 TypeScript 的安全运行时

    Deno 是 JavaScript 和 TypeScript 的安全运行时,提供现代版本的服务器端 JavaScript。Deno 由 Node.js 的创建者构建,优先考虑安全性、简单性和开发人员体验。

    **用例:**

  • 安全脚本:内置权限来控制文件、网络和环境访问。
  • 简化开发:包含开箱即用的 TypeScript。
  • 增强的工具:集成格式化程序、linter 和捆绑器等实用程序。
  • Deno

    该模块如何工作的一个示例是此代码,其中我们创建一个使用 JSON 消息进行响应的基本 HTTP 服务器:

    const handler = async (req) => {
      const body = { message: "Hello, Deno!" };
      return new Response(JSON.stringify(body), { headers: { "Content-Type": "application/json" } });
    };
    
    addEventListener("fetch", (event) => event.respondWith(handler(event.request)));

    这里,“handler”函数处理传入的 HTTP 请求,并生成 JSON 响应。全局“fetch”事件监听器确保所有传入的请求都定向到此处理程序,从而在 Deno 中启用一个简单的服务器。

    ☆ 星德诺

    3. Autoprefixer – 自动添加 CSS 供应商前缀

    Autoprefixer 会自动将供应商前缀添加到您的 CSS,确保与各种浏览器的兼容性,无需人工干预。

    **用例:**

  • 跨浏览器兼容性:为旧版浏览器添加前缀。
  • 简化的 CSS 管理:与 PostCSS 或其他构建工具集成。
  • Autoprefixer

    该代码是模块如何工作的一个例子,我们将 CSS 转换为与浏览器兼容的前缀 CSS:

    const postcss = require("postcss");
    const autoprefixer = require("autoprefixer");
    
    const css = "a { display: flex; }";
    
    postcss([autoprefixer])
      .process(css, { from: undefined })
      .then((result) => {
        console.log(result.css);
      });

    这里,代码使用 PostCSS 和 Autoprefixer 将 `a { display: flex; }` 转换为带有浏览器特定前缀(如 `-webkit-`)的 CSS 规则。然后将处理后的 CSS 打印到控制台。

    ☆ 星号自动前缀

    4. Appwrite – 现代应用程序的后端即服务

    Appwrite 是一个自托管的后端即服务 (BaaS) 平台,专为移动、Web 和服务器端应用程序而设计。它提供用于身份验证、数据库、云功能等的 API。

    **用例:**

  • 后端管理:快速设置身份验证和数据库。
  • 跨平台应用程序:轻松构建网络和移动应用程序。
  • AppWrite

    该模块如何工作的一个示例是此代码,其中我们初始化 Appwrite 客户端并与其数据库进行交互:

    const { Client, Databases } = require("appwrite");
    
    const client = new Client()
      .setEndpoint("https://[HOSTNAME_OR_IP]/v1")
      .setProject("projectID");
    
    const databases = new Databases(client);
    
    databases.listDocuments("collectionID").then(
      (response) => console.log(response),
      (error) => console.error(error)
    );

    这里,`Client` 使用 Appwrite 服务器的端点和项目 ID 进行初始化。然后,`listDocuments` 方法从特定集合中检索文档并记录结果。

    ☆ 明星 Appwrite

    5. Postiz——终极社交媒体调度工具,拥有大量人工智能

    Postiz 是一个开源社交媒体调度工具,旨在简化跨各个平台的内容管理。

    **用例**

  • 人工智能调度:利用人工智能优化发布时间,实现最大程度的参与。
  • 多平台支持:通过单个仪表板管理和安排多个社交媒体渠道的帖子。
  • 分析和见解:提供性能指标以帮助完善社交媒体策略。
  • 协作工具:允许团队成员一起协作、评论和安排帖子。
  • Postiz

    该模块如何工作的一个示例是此代码,其中我们配置一个 `docker-compose.yml` 文件来自托管 Postiz 实例。它定义了功能齐全的部署所需的服务,例如 Postiz、PostgreSQL 和 Redis:

    services:
      postiz:
        image: ghcr.io/gitroomhq/postiz-app:latest
        container_name: postiz
        restart: always
        environment:
          MAIN_URL: "https://postiz.your-server.com"
          FRONTEND_URL: "https://postiz.your-server.com"
          NEXT_PUBLIC_BACKEND_URL: "https://postiz.your-server.com/api"
          JWT_SECRET: "random string that is unique to every install - just type random characters here!"
          DATABASE_URL: "postgresql://postiz-user:postiz-password@postiz-postgres:5432/postiz-db-local"
          REDIS_URL: "redis://postiz-redis:6379"
          BACKEND_INTERNAL_URL: "http://localhost:3000"
          IS_GENERAL: "true"
          STORAGE_PROVIDER: "local"
          UPLOAD_DIRECTORY: "/uploads"
          NEXT_PUBLIC_UPLOAD_DIRECTORY: "/uploads"
        volumes:
          - postiz-config:/config/
          - postiz-uploads:/uploads/
        ports:
          - 5000:5000
        networks:
          - postiz-network
        depends_on:
          postiz-postgres:
            condition: service_healthy
          postiz-redis:
            condition: service_healthy
    
      postiz-postgres:
        image: postgres:17-alpine
        container_name: postiz-postgres
        restart: always
        environment:
          POSTGRES_PASSWORD: postiz-password
          POSTGRES_USER: postiz-user
          POSTGRES_DB: postiz-db-local
        volumes:
          - postgres-volume:/var/lib/postgresql/data
        networks:
          - postiz-network
        healthcheck:
          test: pg_isready -U postiz-user -d postiz-db-local
          interval: 10s
          timeout: 3s
          retries: 3
    
      postiz-redis:
        image: redis:7.2
        container_name: postiz-redis
        restart: always
        healthcheck:
          test: redis-cli ping
          interval: 10s
          timeout: 3s
          retries: 3
        volumes:
          - postiz-redis-data:/data
        networks:
          - postiz-network
    
    volumes:
      postgres-volume:
        external: false
      postiz-redis-data:
        external: false
      postiz-config:
        external: false
      postiz-uploads:
        external: false
    
    networks:
      postiz-network:
        external: false

    该配置文件是模块工作原理的一个示例,它使用 Docker 设置自托管的 Postiz 环境。`docker-compose.yml` 文件定义了用于存储和缓存的 PostgreSQL 和 Redis 等服务以及 Postiz 应用程序,确保无缝部署过程。

    ☆ 明星邮报

    6. Godot - 开源游戏引擎

    Godot 是一款功能强大且用途广泛的开源游戏引擎,可让开发者轻松创建 2D 和 3D 游戏。其轻量级设计、内置脚本语言 (GDScript) 和跨平台功能使其成为独立开发者和工作室的最爱。

    **用例**

  • 创建 2D 和 3D 游戏:为 2D 和 3D 游戏开发提供专用工具和工作流程,使开发人员能够专注于创意方面而不是技术开销。
  • 跨平台游戏部署:以最低限度的配置轻松将游戏导出到多个平台,包括 PC、手机和游戏机。
  • 使用开源进行定制:得益于其宽松的 MIT 许可证和开源特性,可以修改引擎以满足特定的项目要求。
  • 快速原型设计:使用 GDScript 或 C# 快速迭代和测试游戏机制,减少开发时间。
  • Godot

    该代码是引擎工作原理的一个示例,我们在 GDScript 中创建了一个简单的角色移动脚本:

    # Player.gd - A simple script to control player movement
    
    extends KinematicBody2D
    
    var speed = 200  # Movement speed
    
    func _physics_process(delta):
        var velocity = Vector2.ZERO
    
        if Input.is_action_pressed("ui_right"):
            velocity.x += 1
        if Input.is_action_pressed("ui_left"):
            velocity.x -= 1
        if Input.is_action_pressed("ui_down"):
            velocity.y += 1
        if Input.is_action_pressed("ui_up"):
            velocity.y -= 1
    
        velocity = velocity.normalized() * speed
        move_and_slide(velocity)

    此代码是模块工作原理的一个示例,我们为 2D 角色定义了一个简单的移动系统。此脚本处理键盘输入,使用 Godot 的内置物理引擎将角色向四个方向移动。

    ☆ 星之戈多

    7. Turborepo - Monorepos 的高性能构建系统

    Turborepo 是一个针对管理 monorepos 而优化的构建系统。它可确保跨项目的高效构建和缓存。

    Turborepo

    **用例:**

  • Monorepo 构建:通过优化构建管理大型代码库。
  • 可扩展的工作流程:加速 CI/CD 管道中的构建过程。
  • 该代码是模块如何工作的一个例子,其中我们为 monorepo 定义了一个基本的管道配置:

    {
      "pipeline": {
        "build": {
          "dependsOn": ["^build"],
          "outputs": ["dist/**"]
        }
      }
    }

    在这里,管道配置定义了“构建”任务如何依赖于其他项目的构建并指定其输出文件,确保在 monorepo 设置中实现高效的依赖管理。

    ☆ 星空涡轮

    8. Medusa - 开源无头商务平台

    Medusa 是一个专为开发人员设计的开源无头商务平台。它为构建电子商务解决方案提供了可定制且可扩展的基础。

    Medusa

    **用例:**

  • 电子商务解决方案:快速开发无头商务平台。
  • 模块化架构:扩展和定制核心功能。
  • 该模块如何工作的一个例子是此代码,我们使用其 API 在 Medusa 中设置产品:

    const axios = require("axios");
    
    axios.post(
      "http://localhost:9000/admin/products",
      {
        title: "Sample Product",
        description: "This is a sample product.",
        price: 1000,
      },
      {
        headers: { Authorization: "Bearer your_token" },
      }
    ).then(
      (response) => console.log(response.data),
      (error) => console.error(error)
    );

    这里,脚本使用 Axios 向 Medusa API 发送 POST 请求,添加具有标题、描述和价格的新产品。

    ☆ 星之美杜莎

    9. Nx – Monorepos 的可扩展构建框架

    Nx 是一个智能、可扩展的构建框架,旨在轻松管理 monorepos。它支持多个前端和后端框架。

    **用例:**

  • 大型项目:在单个 monorepo 内管理和构建多个应用程序和库。
  • 优化构建:使用高级缓存加快构建速度。
  • Nx

    该模块如何工作的一个示例是此代码,其中我们创建一个新的 Nx 工作区并生成一个 React 应用程序:

    npx create-nx-workspace@latest myworkspace
    cd myworkspace
    nx generate @nrwl/react:application myapp

    这里,该命令初始化一个新的 Nx 工作区,并且 `generate` 命令在其中构建一个 React 应用程序。

    ☆ 星 Nx

    10. Storybook - UI 组件资源管理器

    Storybook 是一款开源工具,允许开发人员独立构建、测试和展示 UI 组件。这样一来,开发人员便可以更轻松地专注于 UI 的各个元素,而无需完整的应用程序上下文。Storybook 支持大多数现代前端框架,包括 React、Angular 和 Vue,并可与设计系统和 CI/CD 管道无缝集成。

    **用例**

  • 组件隔离:开发和测试 UI 组件,而无需依赖应用程序的上下文。
  • 实时文档:为您的项目自动生成实时风格指南。
  • 自定义附加组件:利用各种插件来增强您的工作流程。
  • 协作:与您的团队共享组件库以获得反馈和更快的迭代。
  • Storybook

    该代码是模块如何工作的一个例子,我们为按钮组件创建一个简单的故事:

    // Button.stories.js
    
    import React from 'react';
    import { Button } from './Button';
    
    // This is a default export for Storybook to identify the component.
    export default {
      title: 'Example/Button',
      component: Button,
    };
    
    // Define a template for rendering the button in different states.
    const Template = (args) => 

    在此示例中,我们为“按钮”组件定义了一个故事。每个故事(例如主要、次要)代表按钮的不同状态或变化,允许开发人员预览其单独的外观和行为。